Juegos serios y educación virtual : mejores prácticas para la permanencia estudiantil

Dr. M. Catalina Ospina Hernández, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Dr. Yony Fernando Ceballos, Universidad de Antioquia

Sinopsis

Este libro explora la intersección entre la educación y la tecnología, proponiendo una innovadora solución a un problema persistente en la educación superior virtual: la alta deserción estudiantil. Este enfoque es importante para cualquier institución educativa que aspire a mejorar la experiencia de sus estudiantes en entornos virtuales. Debido a la creciente deserción en programas con modalidad virtual, el propósito de esta obra es demostrar cómo los juegos serios pueden ser una herramienta poderosa para mantener a los estudiantes comprometidos y motivados, logrando una mayor permanencia y éxito académico en cursos que tradicionalmente presentan altos índices de abandono. A través de un enfoque estructurado, se utiliza un diseño de caso-control que compara el impacto de los juegos serios con métodos tradicionales de enseñanza. Los estudiantes fueron sometidos a pruebas antes y después de la intervención, aplicando análisis estadísticos detallados para medir los resultados. Este método asegura la validez de los hallazgos y ofrece un camino claro para replicar el éxito en otros contextos educativos. Los estudiantes que utilizaron juegos serios evidenciaron un mayor interés y motivación, además de mejora en su retención y desempeño académico. Estos resultados destacan el potencial transformador de los juegos serios en la educación virtual, ofreciendo una solución prometedora a uno de los mayores desafíos de la educación moderna. Este libro es una llamada a la acción, mostrando cómo los juegos serios pueden revolucionar la enseñanza en entornos virtuales, ofreciendo una guía esencial para mejorar la experiencia educativa en la era digital.

Palabras clave: Juegos Serios, Educación virtual , Retención estudiantil, Gamificación , Metodología de aprendizaje, Innovación educativa

Capítulos

  • El problema
  • Marco teórico
  • Metodología de la investigación
  • Resultados y análisis
Juegos serios y educación virtual

Cómo citar

Ospina Hernández, M. C., & Ceballos, Y. F. (2025). Juegos serios y educación virtual: mejores prácticas para la permanencia estudiantil. Sello Editorial UNAD. https://doi.org/10.22490//%UNAD.%x

Publicado

22 julio 2025