SERIOUS GAMES E EDUCAÇÃO VIRTUAL: MELHORES PRÁTICAS PARA RETENÇÃO DE ALUNOS : mejores prácticas para la permanencia estudiantil

Martha Catalina Ospina Hernández, ; Yony Fernando Ceballos,

Sinopse

Este livro explora a intersecção entre educação e tecnologia, propondo uma solução inovadora para um problema persistente no ensino superior virtual: a alta evasão estudantil. Essa abordagem é importante para qualquer instituição de ensino que aspire melhorar a experiência de seus alunos em ambientes virtuais. Devido à crescente taxa de evasão em programas virtuais, o objetivo deste livro é demonstrar como os jogos sérios podem ser uma ferramenta poderosa para manter os alunos engajados e motivados, alcançando maior permanência e sucesso acadêmico em cursos que tradicionalmente apresentam altas taxas de evasão. Por meio de uma abordagem estruturada, é usado um design de caso-controle que compara o impacto de jogos sérios com métodos tradicionais de ensino. Os alunos foram testados antes e após a intervenção, aplicando-se análises estatísticas detalhadas para mensurar os resultados. Este método garante a validade dos resultados e oferece um caminho claro para replicar o sucesso em outros contextos educacionais. Os alunos que usaram jogos sérios mostraram maior interesse e motivação, bem como melhor retenção e desempenho acadêmico. Esses resultados destacam o potencial transformador dos jogos sérios na educação virtual, oferecendo uma solução promissora para um dos maiores desafios da educação moderna. Este livro é um apelo à ação, mostrando como os jogos sérios podem revolucionar o ensino em ambientes virtuais, oferecendo um guia essencial para melhorar a experiência educacional na era digital.

Palavras-chave: Jogos Sérios, Educação Virtual, Retenção de Alunos, Gamificação, Metodologia de Aprendizagem, Inovação Educacional

Capítulos

  • El problema
  • Marco teórico
  • Metodología de la investigación
  • Resultados y análisis
Juegos serios y educación virtual

ISBN-13 (15)

978-628-7786-91-2

Como Citar

Ospina Hernández, M. C., & Ceballos, Y. F. (2025). SERIOUS GAMES E EDUCAÇÃO VIRTUAL: MELHORES PRÁTICAS PARA RETENÇÃO DE ALUNOS: mejores prácticas para la permanencia estudiantil. Sello Editorial UNAD. https://doi.org/10.22490/UNAD.9786287786912

Publicado

julho 22, 2025