Desarrollo de las habilidades creativas bajo la influencia de una estrategia cromática virtual

Milton Fernando Angulo Camargo, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Pedro Gómez Sabogal, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Alejandro Quiñonez Mosquera, Universidad de los Llanos; Jesús Rafael Fandiño Isaza, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Sandra Migdonia Tovar Trujillo, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Shyrley Rocío Vargas Paredes, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Gloria Liliana González González, Universidad Surcolombiana; Miller Ñañez Bambague, Biocafé de Colombia; Clara Sofía Caviedes Villegas, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Faiber Alexis Benavides Alba, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; María Alejandra Ramírez Alderete, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Bleidys Andrea Bobadilla Rincón, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Constanza Abadía García, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Iván Giovanni Quesada Bonilla, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Carlos Andrés Moncayo Gutiérrez, Happening Group; Mateo Rodríguez Parra, Universidad Santo Tomás; Mario Zubiría Lara, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; René Paredes Stave, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Licette Ramos Pérez, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Magyohoris Rosa Navas Amaya, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Floralba Ortega Mercado, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Fabián José Mendoza Stave, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; David Mauricio Patiño Ardila, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Marly Fernanda Valderrama Gutiérrez, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Martha Lucía Fuertes Díaz, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Marilú Avendaño Avendaño, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; José Obdulio Curvelo Hassán, Universidad Cooperativa de Colombia; Dora Lilia Garrido Hurtado, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Alexandra Forero Mendoza, Universidad de la Amazonía; Enna Alexandra Valderrama Cardona, Universidad de la Amazonía; Pablo Andrés Herrera Montoya, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Luis Alejandro Forero Barón, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Amalio Segundo Otero Tapia, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Roberto Carlos Salazar Oliveros, Instituto Nacional de Formación Técnica Profesional; Leonardo Andrés Urrego Cubillos, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Laura Daniela Plazas Castillo, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Ángela Milena Portilla Erazo, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Angela Yolima Camargo Fonseca, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Sandra Rocío Mondragón Arévalo, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Alexander Cuestas Mahecha, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; María Paula Leal Guerrero, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Yudith Cristina Caicedo Domínguez, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Dora Silvana Velasco Hurtado, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Fabiola Beltrán Rodríguez, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Juan Pablo Villaquirán, Universidad Nacional Abierta y a Distancia; Óscar Gómez Arango, Universidad Nacional Abierta y a Distancia

Sinopsis

El ambiente que nos rodea y en particular los sonidos, olores y colores, generan sensaciones y reacciones en los seres humanos. Estos estímulos pueden repercutir de forma positiva o negativa en el comportamiento cerebral de las personas. La creatividad al ser un estado mental y emocional teóricamente puede depender de todo estímulo externo, influyendo las habilidades creativas. Objetivo: establecer la influencia de una estrategia cromática definida por una gama de colores cálidos aplicada a través de la herramienta tecnológica sensorial de Realidad Virtual Cardboard, en el desarrollo de las habilidades creativas de estudiantes de Fisioterapia de la Universidad Autónoma de Manizales. Metodología: enfoque cuantitativo y cuasiexperimental, utilizando la herramienta de recolección de información Test de Creatividad fundado en Torrance (1972) y Guilford (1973). Resultados: se evidenció
una diferencia significativa entre las medias de los estudiantes mediados y no mediados con la estrategia cromática. Conclusiones: la mediación de la estrategia cromática aplicada con la herramienta de realidad virtual Cardboard influye en el desarrollo de las habilidades creativas de los estudiantes que hicieron parte del proceso experimental. La investigación concluye resultados satisfactorios y aportantes para procesos de educación y cualquier ambiente organizacional que potencien la creatividad y para futuras investigaciones que quieran, a partir de los hallazgos de ésta, continuar abordando la influencia colorista en las habilidades creativas de los seres humanos.

Biografía del autor/a

Iván Giovanni Quesada Bonilla, Universidad Nacional Abierta y a Distancia

Investigador, Ingeniero de Sistemas, Especialista en Teleinformática y Magíster en Creatividad e Innovación para las Organizaciones, Tutor MT UNAD CEAD Ibagué y Consultor Independiente. 

Carlos Andrés Moncayo Gutiérrez, Happening Group

Colaboración, Publicista, Especialista en Marketing Estratégico. Magíster en Creatividad e Innovación en las Organizaciones. Director General en Happening Group (Agencia Consultora). 

Mateo Rodríguez Parra, Universidad Santo Tomás

Colaboración, Diseñador Gráfico. Magíster en Creatividad e Innovación en las Organizaciones. Asesor & Desarrollador de Proyectos Creativos, Publicitarios y de Innovación. 

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1 diciembre 2019

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Cómo citar

Quesada Bonilla, I. G., Moncayo Gutiérrez, C. A., & Rodríguez Parra, M. . (2019). Desarrollo de las habilidades creativas bajo la influencia de una estrategia cromática virtual. In S. R. Mondragón Arévalo (Ed.), Impacto de la innovación y la gestión de las organizaciones (pp. 162-183). Sello Editorial UNAD. https://doi.org/10.22490/9789586517355.08